Unidad USB de arranque: cómo cambiar la apariencia, el menú y agregar sus programas

Hoy continuaremos con el tema de la creación de una memoria USB de arranque. Después de la publicación del primer artículo sobre este tema, varias personas me preguntaron cómo se puede cambiar el fondo del programa y cómo agregarle aplicaciones.

Edición de la unidad USB de arranque de Windows

Entonces, ¿cómo creaste una unidad flash USB de arranque usando el programa MultiBoot USB? Mostré esto en detalle, cómo agregar Windows allí para arrancar desde Windows, cómo agregar los archivos de instalación de Windows, cómo agregar varios programas que vienen directamente con este programa USB MultiBoot, los programas principales para probar una computadora, todos vimos esto.

Reemplazo del fondo

Ahora veamos cómo puede editar ligeramente el menú, agregar algunas de sus propias aplicaciones y cambiar, de hecho, el fondo. Empecemos por él. Primero necesitaremos descargar un archivo llamado GFX Ripper. Después de la descarga, descomprima el archivo en alguna carpeta de su computadora.

Ahora insertamos nuestra memoria USB de arranque en el puerto USB de la computadora. Su contenido será aproximadamente el siguiente:

Entre todos estos archivos, debe encontrar 1 archivo llamado mensaje: este es un archivo en el que está sellado todo el diseño externo del menú de la unidad flash. Se encuentra directamente en el directorio raíz o en la carpeta de inicio.

Abra la carpeta "GFX Ripper" y arrastre el archivo "mensaje" aquí.

Abramos la carpeta "archivos", está vacía por ahora.

Ahora hacemos clic en parse.cmd y este archivo de mensaje se clasifica en sus componentes separados. Abrimos la carpeta de archivos y vemos aquí todos los archivos que se incluyeron en ella.

La imagen back.jpg es el fondo de mi menú. Tamaño 1024x768: tengo una resolución para un monitor cuadrado estándar. Puede guardar su imagen aquí con el nombre back.jpg para agregar su propio fondo.

Inicialmente, permítame recordarle que en la unidad flash USB esta es la imagen estándar del programa MultiBoot USB.

Es este trasfondo el que lo cambia de nuevo.

Aquí también puede editar el archivo gfxboot.cfg. CFG es un archivo de configuración y se abre en el Bloc de notas estándar.

Abrimos y obtenemos acceso a algunas configuraciones finas para cargar nuestra unidad flash.

Aquí puede configurar los elementos del menú: diferentes sangrías, número de elementos del menú, colores y diferentes configuraciones de visualización, ancho de pantalla (resolución), etc. Puede establecer tiempos de espera para el temporizador antes de cargar cualquier elemento del menú, etc. Puede jugar con la configuración y configurarlo todo a su gusto de acuerdo con esta imagen de fondo.

Después de haber guardado todo aquí, volvemos a la raíz, eliminamos el archivo de mensaje, el original que teníamos, y luego, de hecho, ejecutamos el archivo para collect.cmd.

Aparecerá un nuevo "mensaje" de archivo con nuestros parámetros, los que guardamos en el archivo de configuración y con nuestro fondo.

Y después de eso, devolvemos nuestro archivo de mensaje al lugar de donde lo sacamos de nuestra unidad flash USB. Reemplazamos este archivo recién creado con el que teníamos antes.

Edición de menú

Para poder encontrar un nombre para este archivo y, en general, para editar, por ejemplo, elementos del menú, necesitaremos acceder a otro archivo, que se llama menu.lst. También se encuentra en la carpeta raíz de la unidad flash.

También se abre con el Bloc de notas.

La primera línea es el tiempo de espera. Este es el tiempo de espera para cargar el primer elemento del menú.

Pero estamos interesados ​​en el segundo elemento aquí, y se llama gfxmenu. Aquí está la ruta a nuestro archivo que carga toda la unidad flash USB.

Como puede ver, está registrado en mi carpeta de arranque y hay un archivo llamado compohelp03ru.

Lo tienes llamado mensaje. Es decir, si desea cambiar el nombre de este archivo, entonces, en consecuencia, cambie su nombre en menu.list y cambie la ruta si transfiere este archivo a otra carpeta. Es decir, desde el directorio raíz, escribimos la ruta a este archivo.

Luego viene, de hecho, el menú de la unidad flash. Aquí tengo: instalando Windows XP, instalando Windows 7, cargando Live CD en XP y luego el elemento del menú de utilidades.

El menú de utilidades nos lleva al archivo menu_2.lst, es decir, a otra página de menú.

Básicamente, puede copiar esto; esta es la forma más fácil de ir a otro menú: el título y el nombre del elemento, y luego configfile y escriba la ruta desde la carpeta raíz a nuestro menú.

Si miramos el archivo menu_2.lst, aquí tenemos, nuevamente, el cargador primero, y luego el menú en sí: "Regresar al menú principal" y un enlace al archivo de menú original, y luego enlaces a varias aplicaciones.

¿Cómo agregar una aplicación a una unidad flash USB?

Describiré aquí la forma más sencilla. Creamos una imagen de un disco en formato .ISO; mostré cómo hacer esto usando el programa UltraISO en la primera parte del artículo. Y simplemente colóquelo en la carpeta de inicio.

Por ejemplo, tengo un archivo de imagen de Paragon Disk Manager llamado Paragon12.iso. Lo puse en la carpeta de arranque y luego coloqué un enlace a este archivo Paragon en el archivo de menú "menu.lst". Se parece a esto:

Escribimos título: este es el título de nuestro elemento de menú, y luego en set-root registramos la carpeta antes de nuestro archivo con la imagen del disco.

Podemos simplemente copiar esto, luego cambiar nuestro título y cambiar la ruta a nuestro archivo. Este es el más simple.

Espero que lo entiendas todo. Si no es así, mire otro vidosik, no hay nada complicado aquí, solo necesita comprender el principio en sí.